Поиск
Фраза для поиска: mesh Найдено совпадений - 33.
Результаты поиска
-
Производительность, Производительность! И ещё раз Производительность!
Категория: Second Life/Second Life - новости
... Группового Чата, и мы надеемся, что вы также это сможете увидеть. Мы по-прежнему работаем над этим процессом, проект еще не закончен, но мы сделали большой прогресс. Ускорение загрузки текстур и mesh-объектов ... Понедельник, 30 Январь 2017 -
Что можно создавать в Second Life для внешнего вида
Категория: Second Life/Second Life - статьи, обзоры, руководства
... скульптурных примов, создаваемых в 3D редакторах (которые потом загружается за 10 линден каждая скульптурная карта) или же загружается целиком 3d модель (меш / mesh), созданная в 3d редакторе. Потом на ... Пятница, 27 Январь 2017 -
Размышления на тему «Замкнутый круг»
Категория: Second Life/Second Life - новости
... не может ничего привнести в развитие платформы, и т.д. и т.п. Появление мешей (mesh) в 2011 году, как ни странно, буквально вырвало Second Life из такого глобального оцепенения. Новая кровь профессиональных ... Четверг, 19 Январь 2017 -
Загрузка мешей в Second Life. Часть 3
Категория: Second Life/Second Life - статьи, обзоры, руководства
Сколько лет, сколько зим?! Первые две статьи были написаны почти 2 года назад. Собственно, и это не совсем статья, а ссылка на видеоурок по непосредственной загрузке мешей (mesh) в Second Life. В первой ... Суббота, 09 Август 2014 -
Новости Second Life, ноябрь 2013
Категория: Second Life/Second Life - новости
... улучшенные характеристики для мешей (mesh) в частности по "физике" взаимодействия объектов. Linden Lab старается улучшать качество игры, можно пожелать им дальнейших успехов. 25 ноября в связи с утечкой ... Воскресенье, 01 Декабрь 2013 -
Статья с сайта technodrive.ru
Категория: Second Life/Second Life - новости
... и целые здания с переговорными комнатами. Заслуживают внимания также проекты Sirikata и MeshMoon, с помощью которых можно строить виртуальные 3D-миры как для игр, так и для серьёзных бизнес-приложений. ... Среда, 13 Февраль 2013 -
Почти юбилей, SL9B
Категория: Second Life/Second Life - новости
... лекций, семинаров, дискотек и прочих развлекательных мероприятий. Линден Лаб отдельно выделяют два целых дня, посвящённых 20 июня - созданию мешей (mesh) и 22 июня - день борьбы со СПИДом. В эти дни на ... Понедельник, 18 Июнь 2012 -
Загрузка мешей в Second Life. Часть 2
Категория: Second Life/Second Life - статьи, обзоры, руководства
... закладке Mesh режима редактирования выбираем Unwrap/Smart UV Project – Рисунок 5. Рисунок 5. Получили развёртку, далее в режиме UV/Image Editor смотрим развёртку и добавляем New Image ... Суббота, 19 Май 2012 -
Загрузка мешей в Second Life. Часть 1
Категория: Second Life/Second Life - статьи, обзоры, руководства
... давно, осенью 2011 года, в SL окончательно ввели возможность загрузки мешей (mesh), что сильно отразилось на рынке виртуальных товаров в целом. Меши (для SL) – это трёхмерные модели-объекты, созданные ... Пятница, 11 Май 2012 -
TOROKS.ru в поисковиках
Категория: Блоги пользователей/Блог сайта
... Mail.ru second life секонд лайф русский клиент https://marketplace.secondlife.com/ секонд лайф скульптовые примы mega mall second life 3D Aiska Millet editable mesh скульптовые ... Пятница, 27 Апрель 2012 -
Blender Primer - Блендер букварь
Категория: Авторские колонки/Школа билдера (ведущий Denis Gradenko)
... меню (function menu), снова нажав клавишу «Пробел». Войдите в секцию добавления (add-section), затем перейдите к разделу мешей (mesh-section), и там, выберите куб. Этот новый объект не отличается ... Суббота, 24 Декабрь 2011 -
Bake mesh - Запекаем меш
Категория: Авторские колонки/Школа билдера (ведущий Denis Gradenko)
... Designs Website Перевод осуществлен Денисом Граденко (Denis Gradenko) с разрешения и при поддержке авторов оригинального урока. Оригинал находится здесь: http://blog.machinimatrix.org/3d-creation/video-tutorials/the-primstar-gui-bake-mesh/ ... Вторник, 20 Сентябрь 2011 -
The Primstar GUI – Add mesh
Категория: Авторские колонки/Школа билдера (ведущий Denis Gradenko)
... авторов урока. Оригинал урока находится здесь: http://blog.machinimatrix.org/3d-creation/video-tutorials/the-primstar-gui-add-mesh/ Материал снабжен иллюстрациями с оригинального сайта, которые я как ... Суббота, 27 Август 2011 -
Основы Скульптурных Примов (The Basics of Sculpted Prims)
Категория: Авторские колонки/Школа билдера (ведущий Denis Gradenko)
... (mesh topology) используют - все скульптурные примы в мире. Так как решетчатая топология предопределена (pre-defined) мы лишь должны указать перечень точек в 3D пространстве. И так как меш является ... Среда, 08 Июнь 2011 -
Ньюсомёт от 1 июня 2011 года
Категория: Second Life/Second Life - новости
... заметки. 1. Компания Linden Lab на официальном блоге сообщает о том, что в течение лета 2011 года в полноценное использование будут введены меши (mesh – специальный тип примов, создаваемый во внешних ... Среда, 01 Июнь 2011 -
The Empty Mesh (Пустой меш)
Категория: Авторские колонки/Школа билдера (ведущий Denis Gradenko)
... сайта (т.е. все иллюстрации размещены на сайте авторов без копирования на наших ресурсах). Оригинальный текст урока находится здесь: http://blog.machinimatrix.org/3d-creation/video-tutorials/sculpties-basic-tutorials/the-empty-mesh/ ... Понедельник, 30 Май 2011 -
Weight Paint (делаем скульптовую занавеску)
Категория: Авторские колонки/Школа билдера (ведущий Denis Gradenko)
... Создайте плоскость (в оригинале: «flate plane» - прим. переводчика) Если вы скульптор, используйте Primstar, чтобы создать начальную плоскость: Add > Mesh > Sculp Mesh > … Если Вы лишь интересуетесь ... Вторник, 24 Май 2011 -
Контурное моделирование (Modelling with Outlines)
Категория: Авторские колонки/Школа билдера (ведущий Denis Gradenko)
Аннотация: Мы демонстрируем как, начав с пустого меша (empty mesh), можно очертить контур (drow an outline) объекта и в итоге создать полную трехмерную модель. В последнем шаге объект магией Primstar ... Пятница, 29 Апрель 2011 -
Скульптовые Примы II (Sculpted Prims II)
Категория: Авторские колонки/Школа билдера (ведущий Denis Gradenko)
... Давайте выделим одно ребро и применим инструмент складки (Crease). Вы найдете Crease следуя: mesh -> edges -> crease-subsurf Более простой способ включить этот инструмент нажать SHIFT-E. Появилась ... Вторник, 19 Апрель 2011 -
Скульптовые примы I (Sculpted Prims I)
Категория: Авторские колонки/Школа билдера (ведущий Denis Gradenko)
... выбранные объекты’). Теперь мы готовы создать новый объект, нажимая "пробел" на клавиатуре, и затем: add -> mesh -> sculpt mesh Открывается диалоговое окно, в котором Вы получаете доступ к ряду параметров ... Вторник, 05 Апрель 2011