Фестиваль в стиле Фэнтази

Не могу сказать, что много читаю, но к книгам в стиле Фэнтази имею некоторую привязанность. В период с 20 по 28 апреля в Second Life проходит фестиваль Fantasy Faire, посвящённый Фэнтази-тематике.

Это уже пятый ежегодный Fantasy Faire, который является крупнейшим событием такого рода в Second Life. В этом году мероприятие будет включать концерты живой музыки, аукционы, охоты и ролевые игрища, и  в тоже время также как и Fashion for Life, будет частью поддержки Американского онкологического общества мира без рака. Тысячи любителей этого жанра в ходе проведения фестиваля ждёт много интересных событий, живые концерты, различные турниры и представления, восемь крупных производителей виртуальных товаров этой тематики откроют свои магазины.

Более подробную информацию об этом эвенте можно получить на сайте поддержки:

http://fantasyfairesl.wordpress.com/ Также на указанном выше сайте можно зарегистрироваться для активного участия в этом мероприятии. Ниже размещён небольшой видеоролик, посвящённый этому событию.

Стартап Филипа Роуздейла привлёк $2,4 млн.

Одновременно сразу на нескольких русскоязычных и иностранных ресурсах прошла информация о новом проекте экс-Линдена и одного из основателей Second Life Филипа Роуздейла (Philip Rosedale). Его Стартап с лёгкостью привлёк инвестиций в объёме 2,4 млн. вечнозелёных долларов из необходимых для начала реализации 3,4 млн.

Проект разрабатывается под названием High Fidelity и будет ориентирован на  организацию новейших скоростных методов виртуального общения. Кроме Филипа в подготовке задействованы ещё несколько выходцев из Second Life, команда настроена очень решительно и заявляет об амбbциозности проекта. Из описания, размещённого на официальном сайте, нельзя представить до конца что же всё-таки это будет. "Прототип технологии и экспериментальный образец виртуальной реальности нового поколения" - именно так характеризуют High Fidelity его разработчики.

Технология пока ещё держится в секрете, но нам удалось отыскать небольшой ролик, примерно объясняющий некоторые принципы этой новейшей разработки.

Стагнирующая статистика Second Life Q1-2013

Пессимист - Состояние больного ухудшилось. Оптимист - Динамика стабильная. Основные тактико-экономические показатели Second Life просто пугают своей определённостью. Уже почти 2 года мы видим один и тот же "сюжет" - медленное затихание "второй жизни". Ничего не изменилось и в первом квартале 2013 года.

После того, как Linden Lab прекратила публиковать ежеквартальные экономические отчёты, этим делом занялись добровольцы из числа рядовых резидентов. Подготовленные такие квартальные отчёты уже давно не показывают ничего нового - экономика Second Life медленно стагнирует. Связано ли это с положением дел в реале? Скорее всего - да, но можно и обсудить. Итак, что же проверили и опубликовали активисты SL?

Регионы. С декабря прошлого года в течении последних 13-и недель общее количество регионов (симов) в виртуальном мирке уменьшилось на 2,4%, что в абсолютных величинах составляет минус 510. Последнее положительное движение количества регионов отмечено лишь в июне 2012 года, т.е. потом всегда в минус. На второе апреля насчитывается 27570 регионов (5 декабря 2012 года - 28 290), что по площади составляет 1806,83 кв. км (5 декабря - 1854,01). Из общего числа регионов на момент анализа насчитывается 20 482 частных островов (5 декабря - 21 200). Смотрим ниже динамику в картинках.

Анонс Дня Рождения Second Life

10 лет Second Life, SL10b

Внимание! Внимание! Читайте, и не говорите, что Вы не читали!

Когда Second Life открыла свои двери в 2003 году, можно было представить как этот виртуальный мир будет выглядеть через 10 лет? А теперь, в 2013 году, можем ли мы предвидеть что будут из себя представлять виртуальные миры еще через 10 лет?

Подводя итоги, заглядываем в будущее - этой теме будет посвящён 10-и летний День Рождения Second Life - SL10b - грандиозное мероприятие, которое недавно анонсировала группа организаторов. В этом году SL отмечает свой десятилетний юбилей, чему традиционно будет посвящён крупнейший фестиваль в виртуальном мире.

В период с 16 июня по 29 июня 2013 года на 20 (двадцати) специально открытых регионах на этаком "празднике второй жизни" посетители смогут увидеть удивительнейшие экспозиции, выставки, концерты и многое другое, подготовленное нами, резидентами SL, специально к этому событию. В течении этих двух недель Вы сможете увидеть лучшие работы и произведения виртуального искусства, посетить уникальные развлекательные мероприятия, получить массу подарков и лично поздравить представителей Linden Lab.

В Багдаде всё спокойно. Непотопляемые материки

Как изменяется количество материковой земли в Second Life? В начале марта 2013 года на портале sluniverse.com было опубликовано исследование, выполненное группой энтузиастов, в котором рассматривается информация по материковым землям SL.

В общем и в целом по итогам проведённого анализа ситуация с землями "от производителя" (т.е. от Linden Lab) остаётся стабильной. На начало марта зафиксировано 6726 материковых регионов, располагающихся на 5 (пяти) континентах (Mainland) и одном континенте до 18 лет.

По сравнению с предыдущим анализом, прошедшим в декабре 2012 года, это количество уменьшилось всего на три единицы и остаётся практически одинаковым на протяжении всего 2012 года. Однако изменилось соотношение владельцев этих самых регионов на Мэйнлэндах. За последний квартал доля земли на материках, принадлежащая Linden Lab возросла на 0,9%, количество пользователей, владеющих виртуальной землёй на материковых просторах Second Life за последние три месяца уменьшилось на 1,8%. Общее количество отдельных участков на март 2013 это 145 238,  и они принадлежат 67 405 уникальным пользователям.

Страница 1 из 19

Авторская колонка "Школа Билдера"

Клон кисти (clone brush) и текстурирование скульптов в Blender Клон кисти (clone brush) и текстурирование скульптов в Blender Первая часть статьи это конспект по материалам вот этой страницы: http://blender3d.org.ua/tutorial/Texture_Paint.html Делал я эту часть урока в blender 2.63. Итак, в этой части урока я не буду иллюстрировать подробно то, что к нему не относится и о чем Вы легко можете нагуглить  сами. Поэтому перейдем сразу к делу. В этом уроке мы будем учиться текстурировать несколькими текстурами используя clone кисти, а для этого нам нужна какая-нибудь простая фигура из того что есть под рукой. Можно, например, затекстурировать цилиндр под бревно. Создаём цилиндр. Взяли бревнышко и понесли. Берем вот такой цилиндр. (см. рис ниже) По умолчанию он немножко не такой, поэтому пришлось его малость  доработать  с  торцов, а, именно, (хотя, чую спинным мозгом, если на этом не заморачиваться ре...
Vertex lighting in SL (page) Освещение вершин в Секонд Лайф Vertex lighting in SL (page)  Освещение вершин в Секонд Лайф Эта статья кратко описывает некоторые проблемы острых краёв скульптурных примов. Сначала я объясню, что происходит, затем покажу Вам как избежать этого эффекта. Данный урок переведен Денисом Граденко (Denis Gradenko) с разрешения и при поддержке авторов оригинального текста. Для удобства чтения и облегчения понимания текст снабжен иллюстрациями с оригинального сайта (т.е. все иллюстрации размещены на сайте авторов без копирования на наших ресурсах). Оригинальный текст урока находится здесь: http://blog.machinimatrix.org/3d-creation/vertex-lighting-in-sl/ Important Note: Please take a minute to read the Tutorial license terms. Давайте посмотрим на скульптовые примы с острыми краями: Посмотрите на часть, заключенную в красную рамку. Здесь Вы видите, что, хотя скульпт имеет четкий прямой угол 90 гра...
Blender Primer - Блендер букварь Недавно мы решили создать урок для абсолютных новичков, потому что очень много людей не решается попробовать Блендер из-за слухов о сложном и не понятном интуитивно графическом интерфейсе пользователя этой программы… Итак, здесь публикуется урок для новичков в блендере. Целевая аудитория: новички в Блендере необходимо: ничего связи с уроками на других сайтах: нет Данный урок переведён Денисом Граденко (Denis Gradenko) с разрешения и при поддержке авторов оригинального текста. Оригинал урока находится здесь: http://blog.machinimatrix.org/3d-creation/video-tutorials/blender-primer/ Мы не покажем никаких фантастических методик или какого-либо сложного материала. Урок охватывает лишь самые основы, такие как select vertices (выбор вершин), move (перемещение – клавиша G), scale (масштабирование – клавиша...
Bake mesh - Запекаем меш Bake mesh - Запекаем меш Предварительное замечание: Нижеприведенный документ - короткая отсылка к primstar 0.9.23. Эта статья не была создана от имени Domino designs. Любое ошибочное описание происходит целиком из-за моего недопонимания. Все скриншоты были сделаны в Блендере 2.49a и primstar 0.9.21 на Windows XP. За более детальной информацией, оригинальной документацией и загрузкой Рrimstar, пожалуйста, обратитесь на Domino Designs Website Перевод осуществлен Денисом Граденко (Denis Gradenko) с разрешения и при поддержке авторов оригинального урока. Оригинал находится здесь: http://blog.machinimatrix.org/3d-creation/video-tutorials/the-primstar-gui-bake-mesh/ Эта статья описывает для чего предназначен запекатель Primstar (Primstar baker), а также все его возможности. Этот документ находится в стадии улучшения, но в целом в настоящий момент уже готов к использованию. Люб...
The Primstar GUI – Add mesh The Primstar GUI – Add mesh Итак, во-первых, разрешите поздравить всех с тем, что долгожданные меши всё-таки пришли в Second Life. Однако, жизнь билдеров от этого пока легче не стала. Так как Линден Лаб ввел серьезные ограничения на закачивание мешей в мир Секонд Лайф. И главное такое ограничение – это необходимость регистрировать свою кредитную карточку на официальном сайте Секонда Лайф, чтобы иметь возможность загрузки мешей. По этой и другим причинам скульпты не утратили своей актуальности для многих и по сей день, а потому мы решили продолжить цикл статей посвященных изготовлению скульптур. Однако, это не значит, что мы не коснемся в дальнейшем темы изготовления мешей для Секонд Лайф. В настоящее время в интернете немного статей о Second Life, которые можно было бы перевести. Большинс...

Опрос

Каким бизнесом в Second Life Вы занимаетесь?










Результаты

Куда сходить, что посмотреть

Лунная база Linden Lab Лунная база Linden Lab Оригинальный фантастический регион (остров) в Second Life космической тематики. Описание, фоторепортаж, слурл (slurl). В недавнем прошлом в одном из лунных кратеров виртуального мира Second Life высадилась экспедиция Linden Lab и создала оригинальную Лунную Базу (Moonbase). В то время, пока русские в безбашенном угаре проводят время на многочисленных вечеринках американские резиденты осваивают открытый космос. Организатором экспедиции, главным архитектором и одновременно строителем выступил сотрудник лаборатории Linden Lab - Patch Linden. В помощниках значится аксакал и ветеран SL - Governor Linden – со стажем 3825 дней (почти 10,5 лет). Разбитое на лунном ландшафте поселение выполнено с минимальным количеством используемого материала (2827 примов). А где на Луне взять стройматериал? Пришлось экономить. Нескол...
Вторая жизнь Советского Союза Вторая жизнь Советского Союза На просторах виртуального мира Second Life открылся новый русскоязычный остров - USSR. Наконец-таки, свершилось это большое событие! Странно, почему до сих пор не было региона, посвящённого жизни в Советском Союзе. Ведь это поистине огромнейший пласт культуры, образов, архитектуры, истории и традиций. Группой энтузиастов создан, застраивается и поддерживается великолепно выполненный в художественном и стилистическом плане уголок виртуальной земли в Сэконд Лайф. Вот уж точно, "не Москвой единой жив русский пользователь SL". На острове существует какая-то особенная атмосфера дружелюбия и спокойствия, ностальгии и привычности к окружающим постройкам и объектам. Чтобы получить достоверную информацию о новом месте из первоисточника, мне посчастливилось одному из первых взять интервью у одн...
Зелёное море тайги Зелёное море тайги Бегу перебирая своими лисьими лапами потраве. Закат вызолотил вершины кедров и отражается в зелёных глазах моего аватара. Птицы ещё допевают свои вечерние песни, но, уже не так радостно и звонко, как днём. Куда, я бегу? Да, куда бежали все мои предки-аватары. К месту сбора людей. К тому заветному месту, где ты можешь услышать других, а они услышат тебя. Имя, этому месту «пятачок». Ну, любят здесь собраться вечерком и поговорить. Темы любые, но, главное, что добрые. Тайга становится реже и неожиданно, (Для вас, но не для меня) выскакиваю на полянку которую пересекает линия старых, деревянных, электрических столбов. (Постаралась на славу Laurelin Avro! Тайга, как живая.) Озеро, на котором бесятся на аквабайках чьи-то дети. Ревут мощные моторы и целые каскады партиклевых брызг, взлетают в окрашенное зак...
Список компаний, имеющих представительство в Second Life Список компаний, имеющих представительство в Second Life В этом обзоре представлен список компаний из реального мира, которые сочли нужным открыть своё виртуальное представительство в Second Life. Для заинтересовавшихся пользователей добавлена возможность полетать и посмотреть по действующим и проверенным ссылкам-слурлам, указанным в названиях присутствующих в настоящее время компаний. Некоторые места-представительства в настоящее время закрыты, но как видно, достаточное количество известнейших брендов осталось и уже продолжительное время используют возможности этого виртуального мира. Список мест с представительствами «реальных» компаний в СЛ будет пополняться со временем в этом обзоре.

Second Life - это:

* Общение и средства коммуникации
* Проектирование и 3D моделирование
* Дизайн и архитектура
* Творчество и реализация арт-идей
* Программирование
* Наглядные трёхмерные презентации
* Обучение и развитие
* Визуализация существующих объектов
* Воспроизведение исторических событий
* Шоу-программы, развлечения и концерты
* Торговля виртуальной недвижимостью
* Социальное общество ... и многое другое

 

toroks.ru - это:

* Новости, статьи, объявления
* Блоги пользователей
* Анонсы мероприятий
* Управление проектами в Second Life
* Портфолио резидентов и коллективов
* Биржа виртуального труда
* Каталог отечественных производителей контента
* Авторские колонки
* Информация по обмену виртуальной валюты
* Информация по аренде (покупке) земли
* Оформление заказов и поиск партнёров
* Галерея фотографий ... и многое другое

 

TOROK'S - это:

* Производство товаров народного потребления для "второй жизни"
* Консультации и помощь
* Inworld магазин
* Веб-сайт о коммерции в Second Life
* Огромный опыт в управлении проектами в SL
* Управление группой более 2000 пользователей

* ...и многое другое

 

TOROKS.ru в топах

Рейтинг@Mail.ru

Статистика сайта

Пользователей : 124
Статей : 297
Ссылки : 30
Просмотрено статей : 420291

Сейчас на сайте

Сейчас на сайте находятся:
 32 гостей 

Яндекс-деньги

руб.