"Судный День" - новый русский проект в Second Life

В ближайшее время в русскоязычном сегменте Second Life начинается новый крупный проект, который будет интересен многочисленному числу пользователей. Команда проекта подошла к делу со всей ответственностью, и проект обещает быть интересным и значимым во многих отношениях. Ниже представлено описание проекта "Judgment Day" - "Судный День".

Описание проекта с рабочим названием "Judgment Day" "Судный День"

Это проект направленный на создание устойчивой, развивающейся и интересной ролеплейной сурвайвал (от англ role play -ролевая игра и survival - выживание) игры внутри вселенной Second Life.

Предпосылки:

Second Life - одна из первых социальных сетей в интернете с возможностью разрабатывать собственный контент внутри игрового мира. Скриптовой язык LSL дает возможности для реализации огромного количества проектов направленных в сферу развлечений. Наша область разработки - боевые системы, то есть системы позволяющие имитировать компьютерные игры в жанре Action.

Новости Second Life, ноябрь 2013

В первый день календарной зимы хотелось бы подвести краткий обзор событий и новостей, которые произошли в последний осенний месяц в виртуальном мире Second Life. Ноябрь в достаточной степени был богат на новости от разработчиков - компании Linden Lab. Насколько они важны и актуальны для резидентов - это спорный вопрос, но видно невооружённым взглядом, что Линдены стараются поддерживать заинтересованность разбегающихся пользователей.

14 ноября была представлена новая версия вьювера (официальной программы-клиента), с улучшенными возможностями и увеличенной скоростью прогрузки игрового мира. Изменения касались не только самого вьювера, но и серверного программного обеспечения. Разработчики обещают нам более быструю прорисовку виртуального мира, что значительно снизит нагрузку на регионы в SL. Функция несёт название Project Interesting и встроена в новом, доступным для скачивания клиенте версии 3.6.11.283895.

Ньюсомёт от 10 октября 2013 года

Группа TOROK'S представляет очередной новостной обзор событий, произошедших "в" и "вокруг" виртуального мира Second Life. "Вторая жизнь" не стоит на месте, как в управляющей компании, так и в сообществах пользователей, происходят всяческие интересные события, достойные упоминания в новостных лентах.
Именно события начала этой осени и будут в кратком виде представлены в этом Ньюсомёте. Сегодня Вы узнаете:
- о новых, "драконовских", изменениях правил Second Life (ToS);
- о последних статистических данных по SL;
- о новой интересной русской группе в социальной сети "Вконтакте", посвящённой Second Life;
- об очередной попытке SL интегрироваться в Facebook;
- о новых возможностях по продаже своих виртуальных товаров;
- и прочее.

Всё это в кратком виде, но если у читателя возникнут вопросы по представленным темам - задавайте их в комментариях, постараемся удовлетворить Ваше любопытство.

Пациент скорее жив, чем мёртв

paypal second lifeРано, ох… рано, была поставлена жирная точка на финансовых возможностях виртуального мира Second Life. Прошедшая неделя отметилась двумя в достаточной мере важными событиями для отечественного пользователя SL (и не только отечественного). Видимо экономика Linden Lab и других коммерческих Интернет-ресурсов остро нуждается в средствах российских граждан, поэтому им и приходится искать новые возможности для стимулирования оборотов.

Свершилось чудо, маховик истории закрутился в обратную сторону, открылись клапана, система «ниппель» заработала и в обратную сторону. Да, в это трудно поверить, но платёжная система PayPal для жителей России с 17 сентября 2013 года стала работать в полноценном режиме. А именно, теперь система PayРal позволяет российским гражданам оплачивать покупки в интернет-магазинах, принимать платежи, перечислять деньги на счета другим пользователям и выводить их через банковские счета в российской национальной валюте. Запуск операций в рублях и возможности вывода денег на счета в российских банках стал для PayPal возможным только после того, как платежная система получила лицензию небанковской кредитной организации (НКО) Центробанка России.

Давайте разбираться, какое всё это имеет отношение к резидентам Second Life.

Давайте прощаться

7 мая сего, две тысячи тринадцатого, года владельцами Second Life компанией Linden  Lab было размещено официальное заявление о крайне важном событии, которое напрямую затронет десятки тысяч русскоязычных пользователей.

В опубликованном заявлении рассказывается о том, что Линденами обновлены Правила Second Life ( т.н. ТОС) и всем резидентам необходимо потдвердить эти правила для продолжения своей "Второй Жизни". Главным отличием новых правил является то, что Линдены в сугубо жёсткой форме запретили сторонние обменные сервисы. Т.е. валюту Second Life линден-доллар (L$) теперь можно приобретатьтолько на официальном сервисе LindeX.

У ранее существовавших официально-разрешённых обменников, можно сказать, отобрали лицензию, причём сразу у всех одним росчерком пера.

Чем это грозит Российскому пользователю Second Life?

Страница 1 из 20

Авторская колонка "Школа Билдера"

Клон кисти (clone brush) и текстурирование скульптов в Blender Клон кисти (clone brush) и текстурирование скульптов в Blender Первая часть статьи это конспект по материалам вот этой страницы: http://blender3d.org.ua/tutorial/Texture_Paint.html Делал я эту часть урока в blender 2.63. Итак, в этой части урока я не буду иллюстрировать подробно то, что к нему не относится и о чем Вы легко можете нагуглить  сами. Поэтому перейдем сразу к делу. В этом уроке мы будем учиться текстурировать несколькими текстурами используя clone кисти, а для этого нам нужна какая-нибудь простая фигура из того что есть под рукой. Можно, например, затекстурировать цилиндр под бревно. Создаём цилиндр. Взяли бревнышко и понесли. Берем вот такой цилиндр. (см. рис ниже) По умолчанию он немножко не такой, поэтому пришлось его малость  доработать  с  торцов, а, именно, (хотя, чую спинным мозгом, если на этом не заморачиваться ре...
Vertex lighting in SL (page) Освещение вершин в Секонд Лайф Vertex lighting in SL (page)  Освещение вершин в Секонд Лайф Эта статья кратко описывает некоторые проблемы острых краёв скульптурных примов. Сначала я объясню, что происходит, затем покажу Вам как избежать этого эффекта. Данный урок переведен Денисом Граденко (Denis Gradenko) с разрешения и при поддержке авторов оригинального текста. Для удобства чтения и облегчения понимания текст снабжен иллюстрациями с оригинального сайта (т.е. все иллюстрации размещены на сайте авторов без копирования на наших ресурсах). Оригинальный текст урока находится здесь: http://blog.machinimatrix.org/3d-creation/vertex-lighting-in-sl/ Important Note: Please take a minute to read the Tutorial license terms. Давайте посмотрим на скульптовые примы с острыми краями: Посмотрите на часть, заключенную в красную рамку. Здесь Вы видите, что, хотя скульпт имеет четкий прямой угол 90 гра...
Blender Primer - Блендер букварь Недавно мы решили создать урок для абсолютных новичков, потому что очень много людей не решается попробовать Блендер из-за слухов о сложном и не понятном интуитивно графическом интерфейсе пользователя этой программы… Итак, здесь публикуется урок для новичков в блендере. Целевая аудитория: новички в Блендере необходимо: ничего связи с уроками на других сайтах: нет Данный урок переведён Денисом Граденко (Denis Gradenko) с разрешения и при поддержке авторов оригинального текста. Оригинал урока находится здесь: http://blog.machinimatrix.org/3d-creation/video-tutorials/blender-primer/ Мы не покажем никаких фантастических методик или какого-либо сложного материала. Урок охватывает лишь самые основы, такие как select vertices (выбор вершин), move (перемещение – клавиша G), scale (масштабирование – клавиша...
Bake mesh - Запекаем меш Bake mesh - Запекаем меш Предварительное замечание: Нижеприведенный документ - короткая отсылка к primstar 0.9.23. Эта статья не была создана от имени Domino designs. Любое ошибочное описание происходит целиком из-за моего недопонимания. Все скриншоты были сделаны в Блендере 2.49a и primstar 0.9.21 на Windows XP. За более детальной информацией, оригинальной документацией и загрузкой Рrimstar, пожалуйста, обратитесь на Domino Designs Website Перевод осуществлен Денисом Граденко (Denis Gradenko) с разрешения и при поддержке авторов оригинального урока. Оригинал находится здесь: http://blog.machinimatrix.org/3d-creation/video-tutorials/the-primstar-gui-bake-mesh/ Эта статья описывает для чего предназначен запекатель Primstar (Primstar baker), а также все его возможности. Этот документ находится в стадии улучшения, но в целом в настоящий момент уже готов к использованию. Люб...
The Primstar GUI – Add mesh The Primstar GUI – Add mesh Итак, во-первых, разрешите поздравить всех с тем, что долгожданные меши всё-таки пришли в Second Life. Однако, жизнь билдеров от этого пока легче не стала. Так как Линден Лаб ввел серьезные ограничения на закачивание мешей в мир Секонд Лайф. И главное такое ограничение – это необходимость регистрировать свою кредитную карточку на официальном сайте Секонда Лайф, чтобы иметь возможность загрузки мешей. По этой и другим причинам скульпты не утратили своей актуальности для многих и по сей день, а потому мы решили продолжить цикл статей посвященных изготовлению скульптур. Однако, это не значит, что мы не коснемся в дальнейшем темы изготовления мешей для Секонд Лайф. В настоящее время в интернете немного статей о Second Life, которые можно было бы перевести. Большинс...

Опрос

Каким бизнесом в Second Life Вы занимаетесь?










Результаты

Куда сходить, что посмотреть

Лунная база Linden Lab Лунная база Linden Lab Оригинальный фантастический регион (остров) в Second Life космической тематики. Описание, фоторепортаж, слурл (slurl). В недавнем прошлом в одном из лунных кратеров виртуального мира Second Life высадилась экспедиция Linden Lab и создала оригинальную Лунную Базу (Moonbase). В то время, пока русские в безбашенном угаре проводят время на многочисленных вечеринках американские резиденты осваивают открытый космос. Организатором экспедиции, главным архитектором и одновременно строителем выступил сотрудник лаборатории Linden Lab - Patch Linden. В помощниках значится аксакал и ветеран SL - Governor Linden – со стажем 3825 дней (почти 10,5 лет). Разбитое на лунном ландшафте поселение выполнено с минимальным количеством используемого материала (2827 примов). А где на Луне взять стройматериал? Пришлось экономить. Нескол...
Вторая жизнь Советского Союза Вторая жизнь Советского Союза На просторах виртуального мира Second Life открылся новый русскоязычный остров - USSR. Наконец-таки, свершилось это большое событие! Странно, почему до сих пор не было региона, посвящённого жизни в Советском Союзе. Ведь это поистине огромнейший пласт культуры, образов, архитектуры, истории и традиций. Группой энтузиастов создан, застраивается и поддерживается великолепно выполненный в художественном и стилистическом плане уголок виртуальной земли в Сэконд Лайф. Вот уж точно, "не Москвой единой жив русский пользователь SL". На острове существует какая-то особенная атмосфера дружелюбия и спокойствия, ностальгии и привычности к окружающим постройкам и объектам. Чтобы получить достоверную информацию о новом месте из первоисточника, мне посчастливилось одному из первых взять интервью у одн...
Зелёное море тайги Зелёное море тайги Бегу перебирая своими лисьими лапами потраве. Закат вызолотил вершины кедров и отражается в зелёных глазах моего аватара. Птицы ещё допевают свои вечерние песни, но, уже не так радостно и звонко, как днём. Куда, я бегу? Да, куда бежали все мои предки-аватары. К месту сбора людей. К тому заветному месту, где ты можешь услышать других, а они услышат тебя. Имя, этому месту «пятачок». Ну, любят здесь собраться вечерком и поговорить. Темы любые, но, главное, что добрые. Тайга становится реже и неожиданно, (Для вас, но не для меня) выскакиваю на полянку которую пересекает линия старых, деревянных, электрических столбов. (Постаралась на славу Laurelin Avro! Тайга, как живая.) Озеро, на котором бесятся на аквабайках чьи-то дети. Ревут мощные моторы и целые каскады партиклевых брызг, взлетают в окрашенное зак...
Список компаний, имеющих представительство в Second Life Список компаний, имеющих представительство в Second Life В этом обзоре представлен список компаний из реального мира, которые сочли нужным открыть своё виртуальное представительство в Second Life. Для заинтересовавшихся пользователей добавлена возможность полетать и посмотреть по действующим и проверенным ссылкам-слурлам, указанным в названиях присутствующих в настоящее время компаний. Некоторые места-представительства в настоящее время закрыты, но как видно, достаточное количество известнейших брендов осталось и уже продолжительное время используют возможности этого виртуального мира. Список мест с представительствами «реальных» компаний в СЛ будет пополняться со временем в этом обзоре.

Second Life - это:

* Общение и средства коммуникации
* Проектирование и 3D моделирование
* Дизайн и архитектура
* Творчество и реализация арт-идей
* Программирование
* Наглядные трёхмерные презентации
* Обучение и развитие
* Визуализация существующих объектов
* Воспроизведение исторических событий
* Шоу-программы, развлечения и концерты
* Торговля виртуальной недвижимостью
* Социальное общество ... и многое другое

 

toroks.ru - это:

* Новости, статьи, объявления
* Блоги пользователей
* Анонсы мероприятий
* Управление проектами в Second Life
* Портфолио резидентов и коллективов
* Биржа виртуального труда
* Каталог отечественных производителей контента
* Авторские колонки
* Информация по обмену виртуальной валюты
* Информация по аренде (покупке) земли
* Оформление заказов и поиск партнёров
* Галерея фотографий ... и многое другое

 

TOROK'S - это:

* Производство товаров народного потребления для "второй жизни"
* Консультации и помощь
* Inworld магазин
* Веб-сайт о коммерции в Second Life
* Огромный опыт в управлении проектами в SL
* Управление группой более 2000 пользователей

* ...и многое другое

 

TOROKS.ru в топах

Рейтинг@Mail.ru

Статистика сайта

Пользователей : 221
Статей : 308
Ссылки : 30
Просмотрено статей : 822171

Сейчас на сайте

Сейчас на сайте находятся:
 13 гостей 

Яндекс-деньги

руб.