Не могу сказать, что много читаю, но к книгам в стиле Фэнтази имею некоторую привязанность. В период с 20 по 28 апреля в Second Life проходит фестиваль Fantasy Faire, посвящённый Фэнтази-тематике.
Это уже пятый ежегодный Fantasy Faire, который является крупнейшим событием такого рода в Second Life. В этом году мероприятие будет включать концерты живой музыки, аукционы, охоты и ролевые игрища, и в тоже время также как и Fashion for Life, будет частью поддержки Американского онкологического общества мира без рака. Тысячи любителей этого жанра в ходе проведения фестиваля ждёт много интересных событий, живые концерты, различные турниры и представления, восемь крупных производителей виртуальных товаров этой тематики откроют свои магазины.
Более подробную информацию об этом эвенте можно получить на сайте поддержки:
http://fantasyfairesl.wordpress.com/ Также на указанном выше сайте можно зарегистрироваться для активного участия в этом мероприятии. Ниже размещён небольшой видеоролик, посвящённый этому событию.
Одновременно сразу на нескольких русскоязычных и иностранных ресурсах прошла информация о новом проекте экс-Линдена и одного из основателей Second Life Филипа Роуздейла (Philip Rosedale). Его Стартап с лёгкостью привлёк инвестиций в объёме 2,4 млн. вечнозелёных долларов из необходимых для начала реализации 3,4 млн.
Пессимист - Состояние больного ухудшилось. Оптимист - Динамика стабильная. Основные тактико-экономические показатели Second Life просто пугают своей определённостью. Уже почти 2 года мы видим один и тот же "сюжет" - медленное затихание "второй жизни". Ничего не изменилось и в первом квартале 2013 года.
Как изменяется количество материковой земли в Second Life? В начале марта 2013 года на портале sluniverse.com было опубликовано исследование, выполненное группой энтузиастов, в котором рассматривается информация по материковым землям SL.
Первая часть статьи это конспект по материалам вот этой страницы: http://blender3d.org.ua/tutorial/Texture_Paint.html Делал я эту часть урока в blender 2.63.
Итак, в этой части урока я не буду иллюстрировать подробно то, что к нему не относится и о чем Вы легко можете нагуглить сами. Поэтому перейдем сразу к делу. В этом уроке мы будем учиться текстурировать несколькими текстурами используя clone кисти, а для этого нам нужна какая-нибудь простая фигура из того что есть под рукой. Можно, например, затекстурировать цилиндр под бревно.
Создаём цилиндр. Взяли бревнышко и понесли. Берем вот такой цилиндр. (см. рис ниже) По умолчанию он немножко не такой, поэтому пришлось его малость доработать с торцов, а, именно, (хотя, чую спинным мозгом, если на этом не заморачиваться ре...
Эта статья кратко описывает некоторые проблемы острых краёв скульптурных примов. Сначала я объясню, что происходит, затем покажу Вам как избежать этого эффекта.
Данный урок переведен Денисом Граденко (Denis Gradenko) с разрешения и при поддержке авторов оригинального текста. Для удобства чтения и облегчения понимания текст снабжен иллюстрациями с оригинального сайта (т.е. все иллюстрации размещены на сайте авторов без копирования на наших ресурсах). Оригинальный текст урока находится здесь: http://blog.machinimatrix.org/3d-creation/vertex-lighting-in-sl/ Important Note: Please take a minute to read the Tutorial license terms.
Давайте посмотрим на скульптовые примы с острыми краями:
Посмотрите на часть, заключенную в красную рамку. Здесь Вы видите, что, хотя скульпт имеет четкий прямой угол 90 гра...
Предварительное замечание:
Нижеприведенный документ - короткая отсылка к primstar 0.9.23. Эта статья не была создана от имени Domino designs. Любое ошибочное описание происходит целиком из-за моего недопонимания. Все скриншоты были сделаны в Блендере 2.49a и primstar 0.9.21 на Windows XP. За более детальной информацией, оригинальной документацией и загрузкой Рrimstar, пожалуйста, обратитесь на Domino Designs Website
Перевод осуществлен Денисом Граденко (Denis Gradenko) с разрешения и при поддержке авторов оригинального урока. Оригинал находится здесь: http://blog.machinimatrix.org/3d-creation/video-tutorials/the-primstar-gui-bake-mesh/
Эта статья описывает для чего предназначен запекатель Primstar (Primstar baker), а также все его возможности. Этот документ находится в стадии улучшения, но в целом в настоящий момент уже готов к использованию. Люб...
Итак, во-первых, разрешите поздравить всех с тем, что долгожданные меши всё-таки пришли в Second Life. Однако, жизнь билдеров от этого пока легче не стала. Так как Линден Лаб ввел серьезные ограничения на закачивание мешей в мир Секонд Лайф. И главное такое ограничение – это необходимость регистрировать свою кредитную карточку на официальном сайте Секонда Лайф, чтобы иметь возможность загрузки мешей. По этой и другим причинам скульпты не утратили своей актуальности для многих и по сей день, а потому мы решили продолжить цикл статей посвященных изготовлению скульптур. Однако, это не значит, что мы не коснемся в дальнейшем темы изготовления мешей для Секонд Лайф. В настоящее время в интернете немного статей о Second Life, которые можно было бы перевести. Большинс...
Оригинальный фантастический регион (остров) в Second Life космической тематики. Описание, фоторепортаж, слурл (slurl).
В недавнем прошлом в одном из лунных кратеров виртуального мира Second Life высадилась экспедиция Linden Lab и создала оригинальную Лунную Базу (Moonbase).
В то время, пока русские в безбашенном угаре проводят время на многочисленных вечеринках американские резиденты осваивают открытый космос. Организатором экспедиции, главным архитектором и одновременно строителем выступил сотрудник лаборатории Linden Lab - Patch Linden. В помощниках значится аксакал и ветеран SL - Governor Linden – со стажем 3825 дней (почти 10,5 лет). Разбитое на лунном ландшафте поселение выполнено с минимальным количеством используемого материала (2827 примов). А где на Луне взять стройматериал? Пришлось экономить.
Нескол...
На просторах виртуального мира Second Life открылся новый русскоязычный остров - USSR. Наконец-таки, свершилось это большое событие! Странно, почему до сих пор не было региона, посвящённого жизни в Советском Союзе. Ведь это поистине огромнейший пласт культуры, образов, архитектуры, истории и традиций.
Группой энтузиастов создан, застраивается и поддерживается великолепно выполненный в художественном и стилистическом плане уголок виртуальной земли в Сэконд Лайф. Вот уж точно, "не Москвой единой жив русский пользователь SL". На острове существует какая-то особенная атмосфера дружелюбия и спокойствия, ностальгии и привычности к окружающим постройкам и объектам.
Чтобы получить достоверную информацию о новом месте из первоисточника, мне посчастливилось одному из первых взять интервью у одн...
Бегу перебирая своими лисьими лапами потраве. Закат вызолотил вершины кедров и отражается в зелёных глазах моего аватара. Птицы ещё допевают свои вечерние песни, но, уже не так радостно и звонко, как днём. Куда, я бегу? Да, куда бежали все мои предки-аватары. К месту сбора людей. К тому заветному месту, где ты можешь услышать других, а они услышат тебя. Имя, этому месту «пятачок». Ну, любят здесь собраться вечерком и поговорить. Темы любые, но, главное, что добрые.
Тайга становится реже и неожиданно, (Для вас, но не для меня) выскакиваю на полянку которую пересекает линия старых, деревянных, электрических столбов. (Постаралась на славу Laurelin Avro! Тайга, как живая.)
Озеро, на котором бесятся на аквабайках чьи-то дети. Ревут мощные моторы и целые каскады партиклевых брызг, взлетают в окрашенное зак...
В этом обзоре представлен список компаний из реального мира, которые сочли нужным открыть своё виртуальное представительство в Second Life. Для заинтересовавшихся пользователей добавлена возможность полетать и посмотреть по действующим и проверенным ссылкам-слурлам, указанным в названиях присутствующих в настоящее время компаний.
Некоторые места-представительства в настоящее время закрыты, но как видно, достаточное количество известнейших брендов осталось и уже продолжительное время используют возможности этого виртуального мира. Список мест с представительствами «реальных» компаний в СЛ будет пополняться со временем в этом обзоре.
Клиентская программа Second Life (вьювер) обладает не только встроенным 3D-редактором, средствами текстового и звукового общения но и инструментами для написания скриптов на языке програмирования LSL (Linden Scripting Language).
Этот пакет включает стопу и туфли- меш для вьювера версии 3 и выше.Элементы стоп связаны и крепятся к одной, любой точке...
Этот пакет включает стопу и туфли- меш для вьювера версии 3 и выше.Элементы стоп связаны и крепятся к одной, любой точке ...
Этот пакет включает стопу и туфли- меш для вьювера версии 3 и выше.Элементы стоп связаны и крепятся к одной, любой точке на в...
Этот пакет включает стопу - меш и туфли - скульпт для вьювера версии 3 и выше.Элементы стоп связаны и крепятся к одной, люб...
! 1 000 000 цветов для всех частей !Этот пакет включает в себя обувь для вьювера версии 2 и выше.Для редактирования обуви исполь...
Не много прошло времени с момента завершения грандиозного Дня Рождения Second Life, который анонсировался и в определённой мере освещался на...
Дамы и господа... Открывалась выставка картин в Second Life замечательного художника и просто прекрасной девушки Pradka Diabolito. Выставка продли...
New layer...
11/09/2011 в 21:00 Мск на арене Руян Омирка!
Живой концерт молодой певицы состоится на большой арене Руян в это воскресенье. Голос Омир...
Продюсерский центр "Петергоф" и Shootdown приглашают Вас на живой концерт Martalechka Resident. Два дня, 26 и 27 августа в 21:00 Мск на Руяне будут звучать м...
Уважаемые жители Русского сегмента Second Life! Приглашаем вас принять участие в конкурсе логотипа для торгового центра MEGA MALL! Нам нужна ваша...
Деятельность TOROK'S защищена программой поддержки inSL. Все права на материалы и содержание сайта принадлежат группе TOROK'S за исключением материалов с указанием других прав. Копирование и добавление материалов сайта на другие ресурсы возможно с разрешения администрации сайта и при указании активной ссылки на первоисточник.