"Перевод" песни клипа "Протанкуй братуха"

Замечательный, красивый, интересный, популярный и занятный клип по песне "Протанкуй братуха" от студии "Грек" не находит широкого и должного понимания, как мне кажется, по причине наличия большого объёма игрового сленга.

Нам, пользователям игры World of Tanks, ясно и понятно в тексте песни буквально всё. Но как видят драматургию сюжета люди, далёкие от этой игры? Боюсь, что большинство не совсем понимает о чём в песне идёт речь.

Попробую придти на помощь пытливому слушателю и в этой статье разберу на мой взгляд непонятные моменты. Сделаю этакий перевод некоторых слов песенки с игрового на русский письменный.

Смотрите клип ниже и уже "с переводом" и, надеюсь, вам тоже понравится именно сама история одного боя, воспетая в этом клипе.

Читать полностью

Landscapes Unlimited - 3D-панорамные ландшафты

Ешё в 2012 году проект Landscapes Unlimited объявил об открытии своего презентационного острова. Его то мы и посетили, о чём будет рассказано ниже. Но для начала необходимо дать представление пытливому читателю о том, что же из себя представляет группа - Landscapes Unlimited (далее LU). LU основали свой проект в далёком 2007 году. Начиная с традиционных ландшафтов для островов Second Life, они перешли в настоящее время на производство и распространение трёхмерных панорамных высокодетализированных ландшафтных скайбоксов (Skybox). Покупателям предлагаются всевозможные виды и размеры скайбоксов. Можно выбрать и пустынный ландшафт, и заснеженный (наиболее актуальный для весны 2013 года), горы, озёра, каньоны, тропические островные архипелаги и прочее. Стоимость одного такого ландшафта составляет примерно 5-7 кило линденов (L$), в наборе также предоставляется возможность менять текстуры элементов ландшафта.

Читать полностью

Сервис для Second Life с мобильных устройств (бета для US, Can, GB)

OnLive - лидер в области облачных игр, выпустила впечатляющую новую услугу для пользователей Second Life -  SL Go. Уже сейчас в открытой бета-версии Вы можете познакомиться с мобильным клиентом-вьювером Second Life на базе платформы Android, который обеспечивает полное погружение во "вторую жизнь" с мобильных устройств.

С SL Go, вы можете полноценно присутствовать в Second Life везде, где есть Wi-Fi или соединения 4G. Использование SL GO позволяет насладиться  высококачественной графикой полной шейдеров, теней и расширенных Lightning моделей на устройствах с операционной системой Android. Вы можете не только получить высококачественную графику на маломощное мобильное устройство, но и также не будете вынуждены жертвовать частотой кадров и прорисовкой высокой точности для путешествий по виртуальному миру. Благодаря супербыстрым гигабитным подключением с игровых серверов OnLive значительно улучшается Rez текстур и  уменьшается время при входе в игру и телепортация inworld.

Читать полностью

AVASTAR

Коллектив разработчиков MACHINIMATRIX презентовал новейший плагин для Blender с огромными возможностями по риггингу и созданию анимации для Second Life. Плагин под кодовым названием AVASTAR-1 небесплатный, но заплатив всего 22 американских рубля, Вы получаете уникальный инструмент для творчества и созданию аватаров и анимаций для Second Life. Плагин устанавливается в программу трёхмерного моделирования Blender и полностью адаптирован для SL.

Разработчики создали простой и мощный инструмент с огромным количеством функций, который будет полезен для всех создателей аватаров и аниматоров. В приложении реализована полная и законченная цепочка, начиная с подготовки тела аватара(включая мимику) и заканчивая импортом непосредственно в игру. Удивляет большое количество всевозможных инструментов и функций, которые существуют в AVASTAR-1. Но с другой стороны, всё наглядно, доступно и понятно. Т.е. практически любой желающий, приложив некоторое усердие и старание способен выпустить во "вторую жизнь" конкурентноспособный контент. Риггинг становится доступен широкому кругу пользователей.

Читать полностью

Производительность, Производительность! И ещё раз Производительность!

Вы заметили, как ускорилась "вторая жизнь" в последнее время? Linden Lab (разработчик Second Life) 30 октября 2014 г. отчиталась в официальном блоге о технических обновлениях систем виртуального мира.

Улучшения производительности для всех пользователей Second Life - важная цель для Linden Lab, и мы готовы отчитаться о некоторых больших результатах, которые должны сделать вашу "вторую жизнь" быстрее, стабильнее и надёжнее. Улучшение производитенльности не так заметно, как введение новых функций, но это также очень важный процесс развития.

Читать полностью

Страница 1 из 26