«Под знаком 3D: сотворите мир своими руками!»

Пристрастие компьютерных пользователей к виртуальным 3D-мирам известно давно. На нём базируется игровая индустрия — от локальных «стратегий» до проектов уровня Second Life. А недавно виртуальной реальностью заинтересовались и разработчики бизнес-приложений. По их мнению, скоро подобный «софт», — и сам Интернет, — наконец станут трёхмерными. А пользователь «трансформируется» в аватар, манипулирующий 3D-объектами по ту сторону экрана... Привыкнуть к этому будет несложно, ведь с другого фланга уже трудятся 3D-принтеры, — воссоздающие в реальной жизни объекты из компьютера!...
«Сам себе творец»
Первые робкие шаги по созданию конструкторов 3D-миров делались ещё в конце прошлого века. Например, в 1995 году браузер Netscape Navigator 2.0 получил поддержку Live3D, появились даже «конструкторы для разработчиков». Однако, даже по тем временам, выглядело это достаточно примитивно, — и потому не получило распространения.
Здравствуйте, уважаемые посетители и пользователи сайта! Очередной "ньюсомёт" кратко расскажет вам о некоторых событиях и новостях, происходящих внутри Second Life и вокруг этого игрового мира.
В ближайшее время в русскоязычном сегменте Second Life стартует новый интерактивный реалити-проект. Вот, что рассказала об этом проекте одна из организаторов - Stervoza Kristan.
Традиционно фестивали в Second Life проводятся очень красочно и с привлечением лучших мастеров виртуального строительства. В этот раз все жители (резиденты) Second Life отмечают девятую годовщину официального начала "второй жизни".
Знаете ли вы, что поддержка полноценного частного региона (Privat Region, остров, сим) на карте Second Life обходится владельцу этого участка виртуальной земли размером 256х256 метров в 295 USD ежемесячно.
Деятельность TOROK'S защищена программой поддержки inSL. Все права на материалы и содержание сайта принадлежат группе TOROK'S за исключением материалов с указанием других прав. Копирование и добавление материалов сайта на другие ресурсы возможно с разрешения администрации сайта и при указании активной ссылки на первоисточник.